Você é uma pessoa que tenta de uma maneira absurda copiar um estilo que na real não é o que você queria? Olha você é uma pessoa burra então.
Digamos que você vê seus amigos com uma roupa linda, você acha super massa esse estilo, mas nunca se perguntou daonde surgiu ele, todo estilo que é copiado surgiu de alguém ou algo.
Crie o seu, e caso você seja imitado, mude de estilo, você faz sua moda e não a moda que faz você!
segunda-feira, 18 de janeiro de 2010
segunda-feira, 23 de novembro de 2009
†Le Parkour - A arte†
Parkour (por vezes abreviado como PK) ou l'art du déplacement (em português: arte do deslocamento) é uma atividade cujo princípio é mover-se de um ponto a outro o mais rápida e eficientemente possível, usando principalmente as habilidades do corpo humano. Criado para ajudar a superar obstáculos de qualquer natureza no ambiente circundante — desde galhos e pedras até grades e paredes de concreto — e pode ser praticado em áreas rurais e urbanas. Homens que praticam parkour são reconhecidos como traceur e mulheres como traceuses.
O parkour foi fundado pelo francês David Belle.
Visão geral
Parkour é uma atividade física que é difícil de categorizar. Não é um esporte radical,[1] mas uma arte ou disciplina[2] que assemelha-se a auto-defesa nas artes marciais. De acordo com o fundador David Belle, o espírito no parkour é guiado em parte a superar todos os obstáculos em seu próprio caminho como se estivesse em uma emergência.[3] Você deve mover de tal maneira, com quaisquer movimentos, para ajudá-lo a ganhar a maior vantagem possível de alguém ou em alguma coisa, quer seja escapando daquilo ou caçando em direção a isso.[3] Assim, havendo um confronto hostil com alguém, as opções são conversar, lutar ou esquivar. Assim como as artes marciais são uma forma de treinamento para a luta, parkour é uma forma de treinamento para a fuga. Devido a dificuldade em categoriza-la, os praticantes frequentemente colocam-na em sua própria categoria: "Parkour é Parkour".
Uma importante característica desta arte é sua eficiência. Um praticante não só se move o mais rápido que puder, mas da maneira energeticamente mais econômica e o mais diretamente possível. Eficiência também envolve evitar ferimentos em curto e longo prazo, o que explica o lema não-oficial être et durer (ser e durar).
Terminologia
Os primeiros termos a descreverem essa forma de treinamento foram l'art du déplacement e le parcours.[4]
O termo parkour [/paʁ.'kuʁ/] foi definido por David Belle e seu amigo Sébastien Foucan. Ele deriva de "parcours du combattant", o percurso de obstáculo proposto pelo método de Georges Hébert como um treinamento militar clássico da América. Sébastien Foucan, que não é um traceur, pegou a palavra "parcours", substituiu o "c" com o "k" para sugerir agressividade, e removeu o silencioso "s" como oposto à filosofia do parkour sobre eficiência (é preciso lembrar que o "o" não é mudo: em francês, distingue-se "ou", pronunciado [u], de "u", pronunciado [y]).[5][6]
Traceur [tʁa.'sœʁ] e traceuse são substantivos derivados do verbo tracer que normalmente significa "traçar",[7] sendo também traduzido como "ir rápido".[8]
História
Passement
As inspirações para essa arte surgiram de várias partes, primeiramente pelo méthode naturelle (Método Natural de Educação Física) desenvolvido por Georges Hébert no séc. XX.[9] Soldados Franceses no Vietnã inspirados pelo trabalho de Georges Hébert criaram o treinamento militar: parcours du combattant. David Belle foi iniciado no treinamento militar e méthode naturelle por seu pai, Raymond Belle — um bombeiro Francês que praticava as duas disciplinas. David Belle continuou a praticar outras atividades como artes marciais e ginástica, buscando aplicar suas habilidades adquiridas de forma prática na vida.
Depois de se mudar para Lisses, David Belle continuou sua jornada. "Desde então nós desenvolvemos" disse Sébastien Foucan no documentário Jump London, "e realmente em toda a cidade lá estávamos; lá estava o parkour. Você precisa apenas olhar, você precisa apenas imaginar, como uma criança" descrevendo a visão do parkour.
No final da década de 1990, David Belle e Sébastien Foucan, dois nomes importantes, foram divergindo seus ideais até que se separaram por completo. Para Foucan, parkour é uma atividade mais ligada às filosofias orientais e seus movimentos estão baseados na autonomia e nas energias positivas, além de ser aberto a outras influências, tais como break dance. Com o documentário Jump London, o termo Free running foi criado e difundido. Desde então, o termo free running vem sendo usado para denominar a prática conforme divulgada por Foucan, ou seja, com inclusão de movimentos acrobáticos e ineficientes, do ponto de vista do conceito de utilidade, característico do método natural e do parkour.
Prática
Sem limitações de espaços para ser praticado, o parkour é acessível a todos, possibilitando o auto-conhecimento do corpo humano e mente como o desenvolvimento da força, resistência, coordenação motora, ao mesmo tempo que desenvolve a concentração, força de vontade, determinação e coragem — qualidades que favorecem o bem estar e a qualidade de vida, educando jovens ávidos por novas experiências. Um traceur ou traceuse é potencialmente um ótimo praticante de outras atividades físicas que necessitam de auto-controle, agilidade, destreza, força, raciocino rápido e observação.
Equipamentos
Parkour oferece grande liberdade e custo mínimo para ser praticado, sendo recomendados os seguintes acessórios[10]:
Calça leve
Camiseta leve
Tênis com amortecimento
Todos os equipamentos ou acessórios são opcionais.
Acidentes
Parkour requer absoluta concentração e consciência de seus obstáculos como: avaliação de distância, capacidade e risco. O conjunto mental é combinado ao controle e poder do corpo e do espírito. Os praticantes costumam adotar a seguinte frase para descrever parte de sua filosofia: "é ridículo procurar liberdade e acabar quebrado numa cadeira de rodas". Mesmo assim o parkour é uma arte que requer disciplina, treinando sua mente com bom-senso, e respeitando seus limites. Desse modo, acidentes podem ser amenizados ou até evitados.
São raros os acidentes relacionados a esta arte, mas podem ser graves — devido a se subestimarem os riscos da prática e à excitação dos jovens em fazer algo incrível que viram dos amigos, colegas ou vídeos na TV ou internet.
Movimentos
A definição básica da finalidade do parkour observando instintivamente nos remete à ideia de andar e correr; transpor obstáculos seria seu aperfeiçoamento, sua evolução.
Movimentos básicos
*Aterrisagem ou recéption - Amortecimento suave a fim de evitar lesões articulares
*Balance - Equilíbrio em barras ou muros
*Cat balance - Equilíbrio em movimento quadrupedal como um gato.
*Underbar, jump through - Passa-se por baixo do obstaculo — geralmente por baixo de uma barra — ao invés de o saltar ou o sobrepor. Qualquer passagem por frestas também é chamado de Underbar no Brasil.
*Roll - Rolamento evasivo a fim de amortecer, ou criar embalo após um amortecimento
*Climb up - "Chuta-se" a parede de forma que de impulso para cima e agarra-se com a(s) mão(s)e sobe-se o muro.
*Vault - Termo geral para sobrepor um obstáculo usando um movimento.
*Dismount - Soltar-se de um lugar para cair em outro.
*Turn vault - Saltar sobre o obstáculo e agarrar em duas mãos, e ficar do outro lado de forma que o corpo faça um giro de 180°, geralmente terminado em desmonte.
*Reverse vault - Saltar sobre o obstáculo apoiando as duas mãos de forma que o corpo faça um giro de 360°.
*Cat leap - Salto feito para se fixar em um lugar pendurando com as mãos.
*Cat jump - Salto em que se "mergulha" sobre o obstáculo, em que as mãos, no fim, tocam o obstáculo e em seguida as pernas passam entre os braços e é feita a aterrissagem.
*Drop, kitty - Deixar o corpo cair levemente após um salto, geralmente em direção a um local mais baixo.
*Gap jump - Salto com velocidade de um local para outro ponto ou local, passando por uma "fenda", normalmente seguido de rolamento.
*Precision jump - Salto estático de um objeto para outro objeto ou ponto específico, geralmente uma borda ou lugar pequeno.
*Climb-up - Subida usando os braços, sem ajuda das pernas, como o exercício de barra
*Tic tac - "Chuta-se" um obstáculo ou objeto, usando o impulso para atingir o segundo local, ou ainda, para um terceiro ou quarto.
Clique aqui e veja um vídeo de Parkour.
domingo, 4 de outubro de 2009
†Prós e Contras sobre os fantasmas†
Se você acredita em fantasmas saiba que assim como tudo na vida não existe só fantasma das trevas, existe os fantasmas bons que ajudam. Logo abaixo existe dois vídeos, um mostra o lado bom desses seres e o outro é uma amostra que irá lhes fazer ficarem de cabelo em pé:
Vídeo 1:
Descrição - Os fantasmas a seguir são espiritos protetores que muitas vezes ficam na terra para proteger seus entes queridos.
Link: http://www.youtube.com/watch?v=KdL_L41F7s8
Vídeo 2:
Descrição - Para aqueles que com certeza tem medo, precauções: cardíacos e crianças não podem ver esse vídeo. Deixar o volume ao máximo por causa da dificuldade em se ouvir o que esta no vídeo.
Link:http://www.youtube.com/watch?v=-dFQCIh-vzE
Vídeo 1:
Descrição - Os fantasmas a seguir são espiritos protetores que muitas vezes ficam na terra para proteger seus entes queridos.
Link: http://www.youtube.com/watch?v=KdL_L41F7s8
Vídeo 2:
Descrição - Para aqueles que com certeza tem medo, precauções: cardíacos e crianças não podem ver esse vídeo. Deixar o volume ao máximo por causa da dificuldade em se ouvir o que esta no vídeo.
Link:http://www.youtube.com/watch?v=-dFQCIh-vzE
quarta-feira, 16 de setembro de 2009
†Fantasma no armário†
Se por acaso vocês acham que ja viram tudo, eu digo que não, esse é um vídeo de um fantasma real que esta preso em um armário
terça-feira, 4 de agosto de 2009
†Nova versão da música "Sou eu assim sem você" de Adriana Calcanhoto.†
Espero q vcs gostem dessa nova versão, é muito mais engraçada!
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Coração sem sangue
O Chile sem os Andes
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Bebê sem cegonha
Bob Marley sem maconha
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Jardim sem jasmim
A horta sem aipim
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Céu sem avião
Mônica sem Sansão
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Paris Hilton sem Iate
Xadrez sem cheque mate
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Jerry sem o Tom
Barbie sem batom
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Rapunzel sem trança
Michael Jackson sem criança
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Surfista sem prancha
Bocha sem cancha
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Cabeça sem piolho
A massa sem o molho
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Time sem goleiro
Maconheiro sem esqueiro
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Palhaço sem corneta
Corrupto sem maleta
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Titanic sem mar
Dormir sem sonhar
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ !!!!!!!
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Coração sem sangue
O Chile sem os Andes
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Bebê sem cegonha
Bob Marley sem maconha
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Jardim sem jasmim
A horta sem aipim
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Céu sem avião
Mônica sem Sansão
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Paris Hilton sem Iate
Xadrez sem cheque mate
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Jerry sem o Tom
Barbie sem batom
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Rapunzel sem trança
Michael Jackson sem criança
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Surfista sem prancha
Bocha sem cancha
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Cabeça sem piolho
A massa sem o molho
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Time sem goleiro
Maconheiro sem esqueiro
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Palhaço sem corneta
Corrupto sem maleta
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ
Titanic sem mar
Dormir sem sonhar
SOU EU ASSIM SEM VOCÊ !!!!!!!
sexta-feira, 31 de julho de 2009
†O Corvo de Edgar Allan Poe†

Numa meia-noite agreste, quando eu lia, lento e triste,
Vagos curiosos tomos de ciências ancestrais,
E já quase adormecia, ouvi o que parecia
O som de alguém que batia levemente a meus umbrais.
"Uma visita", eu me disse, "está batendo a meus umbrais.
É só isto, e nada mais."
Ah, que bem disso me lembro! Era no frio dezembro
E o fogo, morrendo negro, urdia sombras desiguais.
Como eu qu'ria a madrugada, toda a noite aos livros dada
P'ra esquecer (em vão!) a amada, hoje entre hostes celestiais -
Essa cujo nome sabem as hostes celestiais,
Mas sem nome aqui jamais!
Como, a tremer frio e frouxo, cada reposteiro roxo
Me incutia, urdia estranhos terrores nunca antes tais!
Mas, a mim mesmo infundindo força, eu ia repetindo:
"É uma visita pedindo entrada aqui em meus umbrais;
Uma visita tardia pede entrada em meus umbrais.
É só isto, e nada mais."
E, mais forte num instante, já nem tardo ou hesitante,
"Senhor", eu disse, "ou senhora, de certo me desculpais;
Mas eu ia adormecendo, quando viestes batendo
Tão levemente, batendo, batendo por meus umbrais,
Que mal ouvi..." E abri largos, franqueando-os, meus umbrais.
Noite, noite e nada mais.
A treva enorme fitando, fiquei perdido receando,
Dúbio e tais sonhos sonhando que os ninguém sonhou iguais.
Mas a noite era infinita, a paz profunda e maldita,
E a única palavra dita foi um nome cheio de ais -
Eu o disse, o nome dela, e o eco disse os meus ais,
Isto só e nada mais.
Para dentro então volvendo, toda a alma em mim ardendo,
Não tardou que ouvisse novo som batendo mais e mais.
"Por certo", disse eu, "aquela bulha é na minha janela.
Vamos ver o que está nela, e o que são estes sinais.
Meu coração se distraia pesquisando estes sinais.
É o vento, e nada mais."
domingo, 26 de julho de 2009
†Jogo Ghostscape no Click Jogos†

Link do jogo: http://clickjogos.uol.com.br/Jogos-online/Puzzle/Ghostscape/
PS:Joguem esse jogo ele é super tri!!!!
DESCRIÇÃO DO JOGO: Descubra os mistério de uma mansão mal assombrada, repleta de espíritos e mensagens aterrorizantes. Utilize a máquina fotográfica para capturar momentos importantes e pegue os itens pedidos para completar a aventura.
COMANDOS: Todos os movimentos pelo mouse.
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